Bienvenue dans GladMort, un jeu d’action intense où vous incarnez un chevalier mystérieux combattant les forces des ténèbres. Ce guide vous aidera à comprendre toutes les mécaniques du jeu, en vous expliquant en détail les armes, les ennemis et les stratégies pour progresser efficacement.
L’Histoire

Dans un royaume oublié, à une époque perdue dans le labyrinthe du temps…
Une terrible calamité, la peste pourpre, se répand comme une malédiction impie, corrompant les âmes et réveillant les morts de leurs tombes. Ces sinistres revenants, dirigés par des seigneurs infernaux, forment une armée redoutable, laissant ruines et désolation dans leur sillage. Les derniers bastions de l’humanité vacillent et les dernières forces des hommes s’effacent devant l’avancée implacable des hordes démoniaques.
C’est alors, empli de désespoir face à l’imminence de la chute, que le souverain du royaume décide de faire appel à un être doté de pouvoirs surnaturels, obscurs et versé dans la magie des reliques ancestrales. Il n’a plus d’autre choix que de sceller un pacte avec ce chevalier noir, confiant ainsi la survie de l’humanité et du royaume entre les mains impitoyables de GladMort!
Déterminé à éradiquer le mal à sa source, GladMort se lance dans une quête héroïque et maléfique à la fois.
Son chemin le mène aux ruines encore incandescentes du dernier bastion humain, autrefois un havre de paix vibrant, aujourd’hui dévoré par les ténèbres. Au-delà des ruines qui témoignent du passé glorieux de l’humanité, l’ombre de la menace se profile.
Les Modes de Jeu

- Training : 10 mininiveaux pour s’entraîner aux mécaniques de base
- Normal : Difficulté équilibrée pour une expérience classique
- Difficile : Un défi pour les joueurs plus aguerris
Écran de Jeu

- 1 : Votre score actuel. Vous gagnez une vie supplémentaire tous les 10 000 points.
- 2 : Votre inventaire d’armes, où chaque nouvelle arme que vous collectez est stockée.
- 3 : Vies restantes. Lorsque vous mourrez, vous perdez une vie. Si vous mourez sans vie restante, un crédit est utilisé pour continuer.
- 4 : Le temps restant pour terminer le niveau. Vous perdez une vie si le temps atteint 0.
- 5 : Vos crédits restants. Si vous mourez sans vie ni crédit restant, la partie est terminée.
Les Niveaux
1 – Vicusremotus
La vieille ville, autrefois paisible et prospère, est désormais réduite à un champ de ruines après les assauts répétés des forces du mal. Les tours brisées penchent dangereusement, leurs arêtes déchiquetées se dressant vers le ciel. Les murs effondrés murmurent les récits d’un marché autrefois animé, à présent englouti sous les décombres. Les rues, jadis grouillantes de vie, reposent dans un silence inquiétant, hantées par les échos d’un passé florissant.
2 – Silvalefica
Les bois d’où aucun humain ne revient, une frontière entre l’ancien royaume humain et des territoires inexplorés. Des arbres imprégnés de mystère se dressent fièrement, leurs branches tordues s’entrelacent pour former une canopée dense qui obscurcit la lumière du jour, projetant des ombres inquiétantes sur le sol de la forêt. L’air est chargé d’un silence surnaturel, seulement troublé par le bruissement occasionnel de créatures invisibles tapies dans les buissons. Au cœur de cet endroit, résonnent les échos des voyageurs perdus, leur destin restant un mystère. Selon la légende, c’est ici qu’on peut trouver un passage souterrain menant aux territoires ennemis.
3 – Tetrumonstra
Dans la mine des gobelins, un labyrinthe de grottes sinueuses et trompeuses, se cachent de perfides pièges. Les murs sont ornés de statues représentant d’anciens dieux oubliés, partiellement éclairées par d’étranges sources de lumière. Chaque pas résonne dans l’obscurité, éveillant des réverbérations fantomatiques de ces couloirs oubliés. L’air est imprégné d’une odeur métallique de minerais, tandis que d’étranges murmures semblent chuchoter des avertissements dans les tunnels. Traverser ce dédale périlleux pourrait révéler le chemin menant à la mythique cité des gobelins.
4 – Monsignotus
La montagne ancienne et sacrée se dresse comme un témoignage de l’existence d’une civilisation révolue. Ses pentes et ses sommets murmurent les récits d’une époque perdue à travers des gravures érodées et des reliques mystiques. Sculptée par d’anciens volcans, l’essence même de cette terre porte en ses veines rocheuses l’histoire ardente de son passé. À son sommet, un château se tient fièrement, tel un sentinelle surveillant les terres environnantes, vestige d’une époque révolue, désormais habité par des ombres et des échos venus d’un autre monde.
5 – Castenebra
Au sommet de la montagne se trouve ce château malveillant, enveloppé dans les voiles des mythes et des légendes. On raconte qu’il sert d’épicentre aux lois surnaturelles et de portail vers des dimensions parallèles. La structure du château semble défier toute compréhension conventionnelle, façonnée par d’anciens motifs arcaniques qui tordent les lois mêmes de la nature.
GladMort
Notre héros. Personne ne sait d’où il vient ni comment il maîtrise son savoir dans l’art de la guerre et de la magie. De lointaines légendes racontent l’histoire d’un chevalier noir se rebellant contre ses maîtres maléfiques, brisant ses chaînes et forgeant seul son destin.
Notre héros débute son aventure protégé par sa robuste armure.

Les obstacles seront nombreux sur son chemin. S’il est blessé, notre héros perdra son armure et deviendra vulnérable. Heureusement, cela n’affecte pas ses capacités de combat, et il peut toujours trouver une nouvelle armure pour le remplacer.

Les Commandes






Maîtrisez le double saut
Appuyez sur le bouton B deux fois d’affiler. Le deuxième saut peut être fait dans n’importe quelle direction.






Maîtrisez les tirs directionnels
Utilisez les directions vers le haut et vers le bas lorsque vous tirez.




Maîtrisez les échelles
Utilisez haut et bas pour attraper l’échelle, ceci peut aussi être fait lors d’un saut. Vous pouvez aussi tirer lorsque vous vous trouvez sur une échelle.



Les Armes
Les armes ramassées seront disponibles à tout moment dans votre inventaire. Vous pouvez les changer en appuyant sur le bouton C.

Chaque arme possède des caractéristiques uniques en termes de puissance, de vitesse et de cadence.
Conseil : Certaines armes sont plus efficaces contre certains types d’ennemis. Apprenez à changer d’arme stratégiquement pour maximiser vos chances de victoire.
Volancuris :

La hache de guerre, redoutable et brutale, est une arme redoutée sur le champ de bataille.
- Dégâts : **
- Vitesse : **
- Cadence de tir : **
Secansidus :

Le shuriken, une étoile métallique tranchante, fend l’air comme l’éclair, atteignant sa cible avec une rapidité foudroyante.
- Dégâts : *
- Vitesse : ***
- Cadence de tir : ***
Tridentium :

Le trident, une arme lourde et puissante, redoutée sur le champ de bataille, est capable d’infliger des dégâts considérables à ses adversaires.
- Dégâts : ***
- Vitesse : *
- Cadence de tir : *
Perfosagita :

L’arc, propulse des projectiles avec une précision mortelle. Sa capacité à percer les ennemis avec force en fait un choix redoutable.
- Dégâts : **
- Vitesse : **
- Cadence de tir : *
Morspila :

Une boule métallique hérissée de pointes, attachée à une chaîne robuste. En plein vol, elle génère une force tourbillonnante dévastatrice, idéale pour anéantir rapidement de petites créatures en un seul mouvement.
- Dégâts : **
- Vitesse : ***
- Cadence de tir : **
Baculumicida :

Une Morning Star dévastatrice. Sa conception lui permet d’être maniée avec rapidité et force, infligeant des dégâts considérables à chaque impact.
- Dégâts : ***
- Vitesse : ***
- Cadence de tir : **
Les Ennemis
Conseil : Les ennemis ont des faiblesses spécifiques. Expérimentez avec vos armes pour découvrir comment les vaincre plus efficacement.
Ambulamortuus :
Les humains infectés se transforment en zombies errants, gonflant les rangs des forces du mal.

Iratus Canisalatus :
Les chauves-souris du royaume semblent avoir été frappées par une rage démoniaque. Même la moindre morsure est fatale.

Amispiritu :
Les âmes perdues, naviguant aveuglément entre le royaume des vivants et l’au-delà.

Araneamicida :
Des araignées géantes, affamées en raison de leur taille immense, sont toujours à l’affût de nouvelles proies.

Ossanimata :
Les soldats des ténèbres. Résilients, infatigables et serviles. Tout droit sortis de vos pires cauchemars.

Homopolus :
La légende raconte que d’anciens bandits ayant cherché refuge dans la Silvalefica furent ensorcelés et transformés en créatures mi-hommes, mi-loups.

Daemonfem :
Les concubines du démon, arrivées personnellement dans le royaume pour livrer bataille. Ne vous laissez pas tromper par leur beauté apparente ; ce sont des combattantes impitoyables.

Goblinorrendum :
Des petites créatures hideuses. Rapides, rusées, vicieuses… et nombreuses !

Monsgiant :
Ne vous aventurez jamais dans un territoire occupé par des trolls ; vous pourriez le regretter. Ces créatures possèdent une force et une résilience incroyables.

Magoblinus :
Créatures magiques. Elles sont les yeux et les oreilles des forces du mal. Souvent craintives, parfois agressives. Traquez-les, et vous serez récompensé.

Les Bosses
Chaque boss est un redoutable adversaire, nécessitant des stratégies et des armes spécifiques pour être vaincu.
Equesus :
Un général de guerre redoutable, gigantesque et terrifiant, arborant une tête de cochon. Son imposante stature est à la hauteur d’une intelligence tactique remarquable, dirigeant les forces des ténèbres avec une autorité impitoyable. Son apparence effrayante et sa férocité au combat en font un adversaire redoutable.

- Description : Un général de guerre gigantesque à tête de porc.
- Attaque : Envoie des charges énergétiques.
- Faiblesse : Sa tête est vulnérable aux attaques rapides.
Oblitus Ghoul :
Une créature mystérieuse dont les cris plaintifs ne résonnent que dans les légendes. Son existence est enveloppée de mystère, ne laissant entrevoir que des murmures et des récits glaçants. Imprégnée de secrets, elle demeure un mythe, dissimulée dans l’obscurité, hantant l’imagination.

- Description : Une goule géante dont l’existance est légendaire.
- Attaque : Lance des attaques rapides avec ses griffes. Attention aussi aux nuées d’araignées.
- Faiblesse : Aveugle et vulnérable à la tête.
Monstruchanicum :
Un gigantesque colosse mécanique fumant, assemblé à partir de pièces disparates et de bric-à-brac. Cette création chaotique incarne l’ingéniosité gobeline en matière de technologie de guerre. Déversant des volutes de fumée et rugissant sur le champ de bataille, ce colosse représente une menace redoutable pour quiconque croise son chemin.

- Description : Une machine de guerre colossale construite par les gobelins.
- Attaque : Lances de feu, bras mécaniques destructeurs.
- Faiblesse : Sa tête est son point faible.
Daemonalatus :
Bras droit du seigneur des ténèbres, cette imposante créature aux ailes déployées incarne la puissance et la férocité. Elle veille sur le repaire des forces malveillantes, protégeant son maître avec une loyauté inébranlable.

- Description : Un démon ailé, protecteur du Seigneur des ténèbres.
- Attaque : Vole au-dessus du champ de bataille, attaque avec des rafales de flammes.
- Faiblesse : Sensible à tout type d’attaque.
Rex Tenebrarum :
Le Seigneur des Ténèbres, instigateur de l’invasion des forces malveillantes dans le royaume. Émergeant directement des profondeurs de l’enfer, il répand la terreur à travers le royaume des humains. Sa présence incarne la menace ultime, semant le chaos et la destruction sur son passage, cherchant à plonger le royaume dans un règne éternel de terreur.

- Description : Le Seigneur des ténèbres, instigateur de l’invasion.
- Attaque : Magie destructrice, invocations démoniaques, transformations.
- Faiblesse : Inconnu à ce jour.
Mors vinci non protest, sed misericordiam mereri potes, si satis fortis es.
Les Items
Certains ennemis laissent tomber une pièce lorsqu’ils sont détruits.
Les Pièces :



L‘Armurerie :
Trouvez et détruisez les statues épiques dispersées à travers le royaume, et vous serez récompensé par une pièce d’armurerie.

Magie :
Traquez les Magoblinus, ils abandonneront des objets magiques.

Reliques Sacrées :
Les reliques collectées vous conféreront des pouvoirs incroyables. Vous pouvez posséder plusieurs reliques en même temps.






Squama Draconis :
Une relique rare et puissante, offrant une protection inégalée à son porteur. Cette écaille mythique, renommée pour sa résistance inébranlable, forme une barrière impénétrable, repoussant les attaques et protégeant son porteur du danger.

Ala Vampyr :
Un objet convoité, offrant la capacité de s’élever dans les cieux. Ces appendices énigmatiques, imprégnés de l’essence de la nuit, confèrent à leur porteur le don du vol, leur permettant de traverser les cieux avec une grâce surnaturelle.

En possédant la relique Ala Vampyr, vous pouvez maintenir le bouton B après un double saut, déployer les ailes et vous laisser glisser dans les airs.
Les 3 Bagues Légendaires :
Vous ne pouvez posséder qu’une seule bague légendaire à la fois. Chaque fois que vous collectez une bague légendaire alors que vous en avez déjà une, elle sera remplacée par la nouvelle. Lorsque vous avez une bague légendaire, un indicateur de puissance apparaît.

Anulus Hades :
Une relique mystique d’une puissance inégalée, confère à son porteur la capacité d’amplifier la force destructrice de toute arme. Ce joyau ancien, orné de runes sombres, augmente la férocité des armes ordinaires, transformant leur puissance en une dévastation terrifiante.
- Effet : Augmente la puissance des armes.
- Utilisation : Remplissez la jauge et relâchez pour lancer une attaque améliorée de l’arme équipée.

Anulus Zeus :
Une relique légendaire imprégnée de puissance, confère à son porteur la maîtrise éclatante des énergies du ciel. Forgé dans la foudre primordiale, ce joyau sacré scintille d’une intense aura électrique. Celui qui le porte peut déclencher des éclairs à volonté, devenant ainsi le maître des tempêtes.
- Effet : Permet de lancer des éclairs dévastateurs.
- Utilisation : Remplissez la jauge pour invoquer une tempête d’éclairs frappant tous les ennemis à proximité.

Anulus Vulcan :
Un artefact ancien, confère l’invincibilité et une force surhumaine à son porteur. Cette relique vénérée, imprégnée de l’essence du feu et du savoir-faire artisanal, offre une résilience inégalée et une puissance sans pareille.
- Effet : Confère l’invincibilité et une force surhumaine pendant un temps limité.
- Utilisation : Remplissez la jauge et activez l’anneau pour devenir invincible et infliger des dêgats massifs.
Vous pouvez maintenir le bouton A pour remplir l’indicateur. Relâcher le bouton A lorsque l’indicateur est plein déclenchera son pouvoir spécial. La durée peut dépendre du type de bague que vous possédez.


In ultra, Tempus illusio est.
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